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四次up了还不会玩甘雨?一篇攻略让你轻松掌握甘雨技巧!

2023-05-15 19:34 来源:情报姬 作者:情报姬
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各位旅行者们大家好!不知不觉中甘雨的复刻卡池已经开放了一周多,一时间有关甘雨的讨论也重新多了起来。


那么,在须弥版本已经过半、深渊环境急剧膨胀的今天,我们又该如何玩好这名角色呢?下面就让我从不同玩法出发,给大家提供一些前沿的思路。

配装篇



最基本的当然是配装——不同于其他角色,甘雨的玩法有着相当明显的两种分化,一是融化流,二是冻结(纯冰)流,两种流派的思路截然不同,因此这里笔者会将其分开来谈。

         

融化流:圣遗物方面4乐团是毫无疑问的首选,高达35%的无条件重击增伤效果使得这个四件套适配几乎任何情况的甘雨融化队,二件套的精通加成也是融化队中收益相当高的词条之一。

         


主词条方面,攻/精冰暴是融甘的主流选择。
攻击沙和精通沙的抉择则取决于阵容的buff量、融化率等等,如果想追求通用,攻击沙的泛用性相对来说会更胜一筹。副词条方面双爆当然是最主要的属性,而在融甘经常绑定班尼特出场的情况下,精通通常会略优于攻击力百分比。
值得一提的是,由于怪物绝大多数情况都是火附着,即使携带双冰,融化流的甘雨一般也是吃不到其共鸣效果的,且+20暴击的天赋也覆盖不到首箭,因此建议融化流甘雨优先保证足够的暴击,推荐在60%以上来保证稳定性和伤害期望。
(可以看到,需要霜华矢“发射后”,甘雨的后续重击才能吃到该天赋的收益)
武器方面阿莫斯之弓、若水、猎人之径是互有优劣的第一梯队——阿莫斯提供的高额增伤和攻击力可以保证甘雨的单体面板,在面对复杂的环境时表现优异;若水和猎人之径则凭借高额的双爆加成和有伤害收益的特效诠释着融化流甘雨的上限,在班尼特+申鹤提供了极为恐怖的基础伤害区加成时,双爆词条能够带来非常夸张的伤害加成。但在班尼特的buff覆盖率不足时,这两把武器的表现则要稍逊一筹。

四星武器中破魔之弓是融化流甘雨的优解——尽管特效往往并不能吃满,但高额的增伤特效和低廉的获取成本让这把武器成为了平民玩家的首选。
冻结流:4冰风、攻冰爆几乎是冻结流甘雨的唯一选择。
其中冰套提供了高额的双暴区加成以及一定的冰伤,这些加成能够给甘雨大招带来极高的收益,对依赖大招的冻结流甘雨来说可以说是无可替代。很多玩家的冻结流甘雨“刮痧”的原因之一便是没有携带冰风4件套。
需要强调的一个点同样是暴击率——无论是冻结流还是纯冰流甘雨都非常依赖大招冰锥的输出,作为高频多段伤害的代表,冰甘非常依赖高暴击来提高伤害期望,笔者这里建议冻结流甘雨尽量保证40以上的暴击,而不是仗着只能覆盖第二次及后续重击的加暴击天赋无脑堆取爆伤和攻击力。



武器方面阿莫斯之弓、若水、冬极白星(需注意叠层和暴击)、天空之翼、飞雷之弦振五把武器之间的差距并不大,阿莫斯的裸射伤害、若水的高质量申鹤冰翎、冬极的高额特效收益、天空和飞雷的全面和无需启动是他们各自的优势所在。
四星武器方面,提供巨额大招增伤的曚云之月是特殊环境下媲美甚至超越众多五星武器的存在,但蓄力伤害低则是它的主要局限性。需要击中弱点启动的锻造武器试作澹月则是另一个选项,特效的高额攻击力相当契合缺少攻击乘区的冰甘,但操作繁琐、遇到无弱点怪变白板的问题限制了这把平民武器的发挥。
说完两个流派的配装,大家不难发现传统意义上的甘雨“专武”阿莫斯之弓事实上并没有很突出的优势——在融化流中由于班尼特/申鹤等基础伤害区大拐的存在,其攻击力副词条被严重稀释;而在冻结和纯冰流中,其特效无法加成大招伤害的问题又限制了队伍的对群压制力,因此很难说它在四人队伍中比其他武器有什么明显优势。不过在单人能力上,阿莫斯凭借攻击、增伤双修的效果碾压了其他所有武器,如果你是一位热衷于甘雨单通的玩家,那么我还是比较推荐补一把阿莫斯的。
       

玩法篇



一些基础手法:
首先,作为主要的输出手段,蓄力箭的手法自然是重中之重,通常来说效率最高的一个手法是a蓄力射+立刻开镜蓄力射+闪避,如此循环——

这种手法若想熟练使用需要一定的练习,如果想打得更省心一些,可以采取r蓄闪循环的简单手法。
另一个注意点是射箭时的“压圈”——众所周知,甘雨的蓄力箭二段无需小圈缩到中央即可打出,因此找准二段蓄力完成的时机释放霜华矢能够抢到更多的输出时间。

解锁满命时,甘雨还会有ea闪等进阶速射手法,由于操作和理解门槛都较高,这里就不多赘述。
  


融化流:
融化甘雨的配队思路基本是减抗拐+攻击拐+挂火后台组成三保一阵容,利用甘雨高倍率的蓄力箭融化打出高额持续输出——平民玩家最常用的甘钟香班,竞速上常见的甘鹤温班、甘鹤万可、甘纳万班等阵容其实都是基于这个思路。
将目光放到队伍本身上,变数最多的大概便是队伍的火后台了。以下是目前火后台的常见选择:
1、香菱:香菱作为全游最强的后台挂火角色,能够提供最稳定、持续最久的火附着,同时其绑定的班尼特也是最适合甘雨的辅助位之一,并不会多占据一个配队格子,因此香班融甘也是一直以来的主流玩法。但80能量带来的高启动成本也限制了传统融甘的循环能力。
2、万叶:万叶与班尼特的稳定染火配合一直为人所称道,染火后其大招持续12s的大范围挂火使得万叶成为了队伍中兼顾增伤挂火的优质后台。且对群时怪物相互扩散产生的强火能够支持更高频的融化。但比较明显的一个缺点是其挂火频率较低,难以支持对单时的持续融化。
3、温迪:温迪的火龙卷配合满命甘雨速射秒怪是旧时代竞速最经典的场景之一,怪物互相扩散带来的超强挂火能力是温迪进队的核心资本之一,且脱手聚怪控怪的能力也很契合需要蓄力射击的甘雨。但近期随着深渊输出压力增大、怪物变得难以控制,我们已经很难看到温迪融甘的身影了。

4、草神:作为草附着能力最强的后台角色,草神配合火后台产生的燃烧也能够提供足额的挂火来支持甘雨的融化。
事实上,自3.0草系实装以来,有关燃烧流融甘的讨论从未停止,而近期的表现也的确证明,这是草系带给甘雨体系最大的礼物。在低配竞速上,一个高斩杀能力、对单对群通吃、破盾能力全面的强势阵容——甘雨、纳西妲、万叶、班尼特,出现在了人们的视野里。万班纳的强大增伤能力、万叶火风配合草神燃烧的强大附着能力,为这支队伍带来了极高的上限。
一个基本的启动流程是:草神q、甘雨q挂冰、班尼特q、草神e挂印记、万叶q扩冰染火、切甘雨射箭(万叶火风配合草神e后台点燃怪物支持融化)

需要注意的是,这并不是无脑打轴的队伍——在面对残血怪物收尾时,我们可以待万叶q结束后利用甘雨两次重击+e消火挂冰,万叶e扩冰,班尼特e配合草神e触发直接将怪物转为燃烧状态支持两箭的融化。
对群时,可以通过万叶聚怪配合甘雨大招冰棱的多判融化达成快速清杂效果......灵活运用融化箭、大招、燃烧等出伤手段进行斩杀是这支队伍的精髓所在。
当然风辅位置上温迪也是这支队伍的可选项,利用草神e配合班尼特挂火的强行冰转火,以及温迪的持续火扩散挂火,我们可以达成在冰龙卷里打稳定融化的奇观——

最后提一嘴甘纳琴迪:这是一个以琴为奶+风辅,迪希雅为挂火+霸体辅助的变种融甘。由于缺少了大量的输出增益,这支队伍的输出量并不理想,但它却有着远超其他所有甘雨阵容的舒适度——霸体、超强奶、全队无启动成本,使得这支队伍很受一些“老咸鱼”们的欢迎。
一个通用的起手流程:甘雨任意技能挂冰——草神e挂印记——琴e扩冰——迪希雅e开霸体并转火附着——甘雨无脑射箭至下一轮技能cd转好即可。
说完引入草系的融甘,再来说说传统的钟离+班香双火融甘——
起手流程自然再简单不过:甘雨q挂冰——钟离e起盾(若携带磐岩4则捡晶片)——班尼特qe——香菱qe——甘雨e后开始射箭输出——4-6箭后下场——钟离e续盾——班尼特e充能——香菱e丢锅巴——甘雨利用锅巴挂火打3箭左右的融化——进入下一轮
另一个变轴是香菱先qe再切班尼特eq,舍弃香菱输出换取甘雨吃到班尼特的更多buff。

这支队伍已经被开发很久,比较值得一提的还是圣遗物套装和充能方面的问题。为了提高上限,磐岩钟离+教官班尼特是一个不错的组合,两者高达11词条的输出增益能够大幅提高甘雨前两箭的爆发——当然,吃到这仅仅8秒的buff增益对手速有一定的要求。
由于这个队伍整队产球量极少,笔者比较推荐钟离和香菱尽量携带一个“双西风”的配置优化循环。香菱的面板充能则尽量保持在240以上以支持队伍的回转。

当然,携带万叶、温迪、砂糖等带有聚怪增伤能力的风辅能拔高这支队伍的上限——但由于整体思路并未有太多变化,这里只提一下携带万叶时的双扩流程。
甘雨eq——班尼特q——万叶qe,在面对大体积打桩怪物时,本流程可以达成较为稳定的冰火双扩散。


说完融甘我们再来说说冰甘——最经典的永冻甘雨阵容大概便是1.0时代叱诧风云的“莫甘温”了。
这个阵容以三名角色15s的大招为轴,其超大范围的聚怪和控制使得它对可聚可控群怪有着极强的破坏力。二号冰位则通常是神里绫华、申鹤、罗莎莉亚、迪奥娜等提供输出或增益或生存能力的角色。其中神里绫华拔高攻坚能力、申鹤全面提高甘雨本体输出能力、罗莎莉亚和迪奥娜则分别是输出向和生存向的优秀充能辅助。
在流程上,这支队伍则比融甘要无脑得多——由于循环能力强、循环轴短,全队几乎只要连续滚键盘扔大招。如果记不住背板轴,记住按冰、风、水、冰的顺序切人释放技能即可。
基本流程1(甘雨q不吃莫娜讨龙):二号冰位上buff——甘雨qe——温迪qe——莫娜eq——甘雨蓄力2-3箭——二号冰位充能——等待cd转好启动下一轮循环

基本流程2(甘雨q吃到莫娜讨龙):二号冰位挂冰——温迪q——莫娜e——甘雨q——温迪e减抗——莫娜q增伤——甘雨蓄力两箭——二号冰位充能——等待cd转好启动下一轮循环

需要注意的是,时常作为二号冰位的神里绫华和申鹤都是20s的循环轴,与莫甘温三人并不完全契合,这里更推荐打桩时跟随绫华/申鹤大招的cd来循环,而对群时跟随甘雨/温迪的大招cd来循环,发挥各自的优势来保证输出效果。
而纯冰流玩法最常见的阵容大概就是甘鹤万钟了。
这是一个三保一的安逸向阵容——申鹤负责基础伤害区、风套万叶+磐岩钟离保证减抗和增伤区,而由于全队启动成本都较低,队伍的切人会相当自由,甘雨几乎可以随时切走补buff,也可以随时切出射箭收尾。

在万叶持有苍古自由之誓、申鹤持有一命的情况下,这是一支比较适合“老咸鱼”玩家打副本和通深渊的舒适配队。灵活运用申鹤的长、短e分别作用与甘雨的重击和大招,及时切出万叶钟离补上风套和磐岩套buff,注意让甘雨大招锁住更多buff拉满输出,是这支队伍的少数几个注意事项。


那么本篇攻略到这里也就告一段落了。不过笔者还有一些心里话想对大家说:
近期笔者看到了许多有关“甘雨退环境”的节奏,事实上作为一名常年活跃在竞速区头部的资深竞速玩家,我认为单以使用率的下跌来论是否“退环境”对甘雨这名角色来说其实是很不公平的——较高的操作难度、对游戏理解的高要求,确实劝退了很大一部分更想“摆烂”拿原石、无脑滚键盘通深渊的玩家。
但连续数个版本的竞速顶分和数不胜数的单通成绩足以证明,只要你愿意在操作上下些功夫,凭借她极高的单人素质和组队上限,甘雨依旧可以给你带来非常优秀的强度体验。
如果你喜欢这名角色,那么你大可不必担心她的“强度”——很多时候,一名角色的强弱与否往往表现在你自己的手上,而并非在普罗大众的所谓“风评”里。
对许多其他身处风评漩涡里的所谓“弱势角色”来说,其实亦是如此。希望那些无谓的拉踩,没有消磨掉你对角色最初的热情。


END