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本期给大家带来了3.7版本新一期深境螺旋的配队和对应打法思路,希望对深渊还没有解决的旅行者们有所帮助~
一、前言
这次更新的深境螺旋相较上一期,对于输出“灌伤害”的需求更低一些,但是对于玩家适应场景变幻作战能力要求更高。也就是需要我们更多的去灵活变通自己的配队战略和适应各种敌人的“特殊机制”,学会这点可以大幅度降低挑战难度。
本期的深境螺旋基础难度是在线的,但是如果旅行者没有掌握各种敌人的机制特性就会使关卡挑战难度大幅上升。
还有一个最大的问题就是缺少关键角色。虽然我们每个所需元素属性都有若干个角色可供替换,但如果存在属性“偏科”又恰巧当期深渊对于该元素属性需求度高,那么挑战难度也会提高。
就拿这期的12-3下半部分来说,特攻的队伍体系是“水火草烈绽放”。
在超绽放和妮绽放等“种门”玩法的主流趋势下,有很大一部分的旅行者对于“烈绽放”玩法的开发和夯实存在一些不足。虽然有同玩法不同体系的思路,但是在更替了部分核心角色后会使队伍整体的练度需求增大。例如“高精通火后台配合水草绽放的烈绽放队伍”替换成了“单切能力较强的胡桃行秋体系”且增补一名后台挂草角色,虽然也能达到预期效果,但是更加考验大家各自角色的培养程度。
往期的深境螺旋会在敌人的“机制”、“进攻欲望”和“坦度”三者取一个比较极端的方向作为当期版本深境螺旋的主题。而最近几个版本的深境螺旋,设计思路逐渐开始在这三者之间寻找一个微妙的平衡点,且在此基础上综合扩大三者的模板分配基数。
拿圣骸兽来说,它是种“进攻欲望”和“坦度”强化的敌人。深渊使徒的话,就是“机制”和“进攻欲望”强化的敌人,这期的水冰使徒打配合只要让我们挨上一下“冻结刀”就非常容易造成我们的减员。冰元素附着压制我们的体力条回复,水元素附着延长我们的技能冷却时间,如果没有采用正确的方法快速消除他们的二形态高额元素盾的话,我们的深境螺旋挑战体验就会非常的差。
一句话概括就是“12层上半更加要求输出爆发,下半需要走一下特殊机制”,详细要点会放在下文进行说明。
除了一个“深罪浸礼者”是首领级新敌人,其它像是“雷音权现”、“翠翎恐蕈”这类都是已经在深境螺旋中出现过多次了,相应的攻略方法都已经烂熟于心了。只不过在面对“水冰使徒混合”和“圣骸兽2+2”这两组进攻欲望极强且对应“机制”和“坦度”特别强化的敌人组合时,大部分旅行者会感受到较大的压力。
如果平时下足功夫养角色,提练度,挑战时做到灵活变队,基本是没有什么挑战压力的。像圣骸兽和其它首领级的敌人,还是比较考验我们的队伍总体输出能力的。
11层上半记得带个弓箭角色,下半记得带个风系扩散聚怪角色或匹配敌方阵容的特攻破盾手。
12层下半火元素是刚需,主流推荐阵容是要配上针对水盾和火盾的角色,深罪浸礼者的水火冰多元素盾刷新衔接还是比较密集的,你的队伍至少要准备好两种元素盾的特攻破盾手段,队伍可以往风火核心、烈绽放、蒸发、燃烧、融化、燃融方面搭配,补全水火冰三元素破盾手可以比较稳过12-3下,冰草体系可以通过压制/优先击败水使徒来实现稳定通关。一方面要考虑个人角色丰富程度,还有一方面要考验队伍整体培养程度。
二、目录
1.渊月祝福
2.难点/翻车点总结
3.深境螺旋11层 上半配队推荐
4.深境螺旋11层 下半配队推荐
5.深境螺旋12层 上半配队推荐
6.深境螺旋12层 下半配队推荐
7.配队/培养建议
1.渊月祝福
从3.7版本更新完成后的第一次深境螺旋期数更新开始(2023.6.1),三期渊月祝福分别如下:
第一期:滚奏之月
角色的普通攻击命中敌人后,将为该敌人施加滚奏之印。3秒后,滚奏之印将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有滚奏之印的敌人后,将使滚奏之印移除时造成的伤害提高,至多提高9次。
第二期:强形之月
当前场上的角色的普通攻击命中敌人后,该角色造成的伤害提升12%,持续2秒。该效果至多叠加5层,每层独立计时,每0.05秒至多触发一次。角色退场时,该效果将被移除。
第三期:纤堕之月
角色的普通攻击命中敌人后,基于攻击类型对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续2秒,至多叠加6层,通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独立计算叠加层数与持续时间。
2.难点总结
(1)在11层上半没有应对飘浮灵的手段、没有带破雷盾手、没有准备遗迹龙兽·空巡的击落手段。
(有聚怪带聚怪,记得配个弓箭角色和破雷盾的特攻角色即可。)
(2)在12-1上半没有快速击破骗骗花集群和元能构装体集群的聚怪手段/拉怪手法。
(有聚怪带聚怪,没有聚怪的话可以开局就立刻往远离三个刷敌点的身后方向跑,贴着地图边缘来应对后续几波刷新的骗骗花;在处理元能构装体的时候如果没有聚怪手段尽可能做到三点一线站位,这样相对来说拉怪会容易一些,具体还得看个人了,绽放队的话直接在正中心反而打的更快。)
(3)在12-3上半输出欠缺,挑战时间花费偏多导致下半挑战时间不足。或面对圣骸兽2+2连出,拉不好敌人的位置,导致输出流失较多也很容易超时。
(圣骸兽的攻略方法往期也都提过了,如果输出不够走机制的话需要击破“噬骸能量块”,如果不能做到长时间同时打两个圣骸兽的话时间可能会不够,总的来说上半还是比较考验队伍总体练度的,如果没有达到合格值的话硬凹还是非常累人的,建议去提升练度争取下期满星。)
(4)在面对12-1下半水冰使徒混合阵容时,很容易减员或超时。
(减员大多是因为操作不当被水冰使徒打出冻结控制了,如果有带护盾或高效治疗辅助的话生存压力会小一些。超时的话,推荐先不带三间连打的阵容,改用单间针对的队伍,比如改烈绽放体系为融化体系,用火去融冰使徒冰盾,用冰去冻水使徒使其减少技能输出的频次。当然也有一些风体系扩散沾染其它元素的打法我这里就不一一说明了。)
(5)深罪浸礼者破不了盾?!
(在游戏中的敌人阵容详情里就可以查询到当期深罪浸礼者是水火冰护盾,出盾顺序是冰、水、火,对应的克制元素为火、草、水。基本只要挂元素的频率足够,挑战起来是不难的。大家主要的问题都在12-3上半挑战完时间不够打下半了。其实主要输出队伍放在上半就可以了,我们的下半可以多准备一些输出能力“较为”不错的策略机制角色去打破盾。基础的伤害应该都是够的,虽然是首领级的敌人,但是也没有肉坦到很高的程度。)
3.深境螺旋11层 上半配队推荐
有风系聚怪角色可以带一个,推荐使用火属性主要输出的队伍。有聚怪或者处理集群能力较强的角色基本适用的通关阵容还是蛮多的。记得带个弓箭类的角色在11-1将遗迹龙兽·空巡击落下来。
参考配队:(仅例举部分队伍体系,并不补全)
【火核】蒸发、融化、烈绽等体系皆可。例如:香菱班尼特+聚怪+任意核心主C。
【冰核】冻结、纯色、混合等体系即可。例如:双冰一主一副+增伤辅助位。
4.深境螺旋11层 下半配队推荐
基本不限阵容,任意都能过。但是如果破水盾能力较弱的话,建议提前做好阵容替换的规划。
5.深境螺旋12层 上半配队推荐
基本主流的阵容都可以带上聚怪角色,大部分对聚怪需求度不高的阵容体系也可以使用。建议最好是搭配好应对圣骸兽2+2的队伍,难点主要在12-3这里。
虽然不限阵容,但是要有泛用演示例子的话:
【雷核】激化、超绽放等有对单/小范围对群强化机制的队伍都可以使用。
【单切】水冰火主力核心的单体特攻队伍,应用于首领和高肉坦精英敌人组合的攻略战。例如胡桃行秋常用单切队,凝光、流浪者、雷电将军等单体爆发输出较高的角色。
【冻结】玩永冻队在应对1、3间的敌人集群组合时可以通过冻结控制手段做到同时处理多个敌人目标的效果,算是比较稳定的一个通关阵容选择,但是对于聚怪扩散增伤的风属性辅助角色需求度比较高,建议有枫原万叶、温迪或砂糖的旅行者尝试。
6.深境螺旋12层 下半配队推荐
其实只要达到12-2上下两间首领敌人攻略所需的练度需求就可以了。1、3间比起输出练度,更加注重元素盾的消减效果。主要是12-1下半太容易被深渊使徒冻住减员了,有护盾的旅行者建议带个护盾打起来会更加方便一些,如果12-1压力实在是太大,可以先打满12-3回头重新打12-1,将原本“水火草”体系中的“草元素”角色替换成“冰元素”角色,能实现稳定单控水使徒,用持续火元素攻击应对双冰使徒的话,难度会降很多。
【火核烈绽放】以胡桃、迪卢克等常见驻场火主C为典例,配合水草副C搭配的烈绽放队伍,建议带个护盾保证一下自己的生存能力。没有钟离、托马、白术的话可以试试带上新出的绮良良。
【水/草核烈绽放】以公子、神里绫人、艾尔海森、纳西妲等常见驻场水草主C为典例,队伍整体构成往火水草三色基础+功能辅助续航、元素频率增补这个方向配队。
【彩虹混合队/草神行秋+高充能循环后台副C香菱】拿草行久为典例说明,像他们仨是超绽放的队伍体系,增补一个高元素精通托马或高充能效率的香菱,就改成了彩虹混合体系。注意把握好能量循环节奏和技能释放时机,总体来说下半的敌人坦度并不是很高,基础练度别太低,确保伤害下限都可以稳过。
【燃融混合】不携带草元素,纯融化队打12-1注意好破盾先后顺序打起来会非常快且翻车失误率会偏低一些。但是要做到三间连打的话,最好是将融化打法改成草系角色入队,使燃烧反应加强冰火融化反应频次。该方案比较适合缺角色,但是基础角色练度还行的旅行者。
【风火扩散】最常见的是万叶配合班尼特,当然也可以由此展开为纯火/水/冰的增幅反应队;水草火+风的烈绽放混合队。
7.配队/培养建议
(1)一般我们要打深境螺旋,首先要决定好"2名能担当主力输出的主C角色";
(2)搭配对应“与主C相性较好的副C角色”;
(3)搭配拥有一定辅助能力的队友:聚怪/控制/增伤/治疗/护盾/元素共鸣;
(4)最后一个位置比较灵活多变,可以选择:“队伍2种元素共鸣”、“复数辅助角色”、“复数副C角色”、“多核主C角色”;
(5)基于以上四点进行常规配队,选择合适自己的角色配队即可。
内容 猫冬
设计 特纳瑞尔
编辑 24K黄金鲈鱼
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