如果说以前的雷克赛,是以刺客的身板秒人,现在的雷克赛就是在用战士的身板秒人。暗爪移除位移,对雷克赛来说原本是致命削弱,但设计师反手一波加强,让他从地底直接一飞冲天
现在的雷克赛,我只能说没有操作,全是数值。无论是高分段还是低分段,拿到他干就完事了
目前雷克赛在韩服的铂金以上段位胜率53.64%,在国服铂金以上胜率55.9%,无论是从数据上看还是从实战上看,他都十分可靠
由于现在的雷克赛更偏向于战士,所以符文只推荐用征服者,丛刃目前不再适合他了
副系记得带未来市场加快成型速度,带行近速率配合挺进破坏者提高追击能力
出门装绿色打野宠物提高容错率,先出锯齿短匕确保前期的爆发,后续再出铁刺鞭,神话装选择挺进破坏者。这版本挺近伤害也挺高的,跟雷克赛配合相当于是数值怪强强联合了
宠物选蓝色的也可以,这样在野区能打的更加主动一些
第二件选择夜之锋刃,提升伤害和容错率。
后续出黑切,死亡之舞,血手/饮魔刀,复活甲等战士装备即可,这套出装的雷克赛有坦度有输出,能力十分全面
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击飞机制
现在按W击飞和普攻击飞的范围相同,所以使用普攻击飞即可,可以精准选择要击飞的人
双击飞:在敌方兵堆内使用普攻击飞小兵同时击退敌方英雄,打完一套技能后再次遁地,用普攻再次击飞对手
基本输出手法
地下起手,E接近敌人,地下Q(25怒气)挺近减速接近,平A击飞(25怒气)地表AQ(50怒气)在接满怒E,在敌人落地前就已经把满怒E打出。之后再接A,敌人交闪时跟R斩杀
极限反杀连招(重点)
地下Q接闪A击飞,再接AQER,流畅使用这套连招,可以在对手落地时进入R技能的不可选取的状态,不会受到任何伤害打满一套技能
E的细节
被对方追击的时候,可以在用E的一瞬间普攻敌人,可以实现在造隧道的过程中出土顶飞敌人,同时钻隧道位移
R的几种用法(重点)
地下Q接R:追击残血时最常用连招
规避控制/转移塔仇恨:开R后会有不可选定的状态
地上标记,地下R:我们对敌方造成伤害后,如果他闪现过墙/进草,导致我们丢失视野,此时钻入地下能获得被标记英雄的视野,这时候再释放R即可
其他机制:如果R的目标在释放前摇时已经死亡,R会进入10秒的CD。雷克赛的大招无法通过闪现躲避,只能通过超长距离的位移躲避
【加点】一级点Q,2级点W,主Q副E
【召唤师技能】闪现+惩戒
刷野技巧
谨记:地下一套QA,地上两套AQ,以此循环
开局路线(以抓人带节奏为主要目标)
根据阵容选择开局速三路线,之后进行抓人和入侵,迅速带起节奏。值得一提的是,雷克赛闪现接击飞抓人成功率非常高,要利用好每次闪现
蓝色方:红→F6→石甲虫→抓下/红→石甲虫→F6→抓中
红色方:蓝→魔沼蛙→三狼→抓中/蓝→三狼→魔沼蛙→抓下
总之,就是抓人第一,刷野第二。通过拿人头来发育,而不是刷野。相信这也是大伙更喜欢的游戏方式
抓人方法
谨记三要素:
1.贴墙走位,开扫描绕视野
2.用E来绕后,或者直接走路绕后
取得优势之后,控好地图资源,利用自己在前中期的高爆发去抓单和秒人,进一步扩大优势。
雷克赛这套出装虽然颇具坦度,但也不适合去开团,千万别把自己当成前排打。打团时,还是要从侧面找机会,趁敌方C位准备开始输出时E进场,配合闪现近身,一套标准连招配合挺近的伤害将其带走
之后拉开,等技能冷却完毕后再次进场。加强之后的雷克赛,由于被动回复能力的提升,反复进场打的能力比以前强很多