每日简讯:
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2.《王者荣耀》宣布联动剧场版动画《美少女战士Cosmos》
3.《蜘蛛女:超感觉醒》宣布将于2024年2月14日在北美上映。
4.《巫师3》官方MOD编辑器正在开发,玩家可以自由创建任务等内容进行游玩。
5.霸权社动画《大欺诈师》续篇制作决定,预定于2024年开始播出。
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MAPPA陷入炎上风波
压榨员工遭各界批判
伴随昨日《咒术回战第二季》最新话的更新,这部动画的惊人质量再次得到了许多粉丝的称赞。然而在“神作”的赞誉背后,制作这部动画的MAPPA却陷入了炎上危机,遭到各界人士的批判。
MAPPA的这次炎上风波最早始于本月9号,也就是《咒术第二季》第40话播出时。参与《咒术第二季》制作的原画师土上树在推特上发表了当话的制作感言。在这段感言中,他提到这话相较其他话数更早开始了工作,所以他才能投入精力专注于更多内容的制作。
而在另外的几条推文中,土上树还提到动画的制作进度不合理,但大家又对质量有要求,被夹在二者夹缝中的人(动画师)不得不消耗自己的身体。像他自己就经常咳嗽,甚至咳到了肋骨都会疼的程度。然而这份繁重的工作并没能带来相称的工资,他感到非常悲伤,失去了梦想。
除了土上树,还有众多动画工作者表达了自己对MAPPA的不满。台湾原画师伍柏谕在14号提到自己退社时将门禁卡丢进了垃圾桶。原画师荒井和人在14号兴奋地宣布自己要创造传奇,然而到了15号他就表示自己已经预见到了最无聊的结局,并宣布解散。原画师小川瑞惠则提到自己2年前被迫不眠不休完成35卡的经历,感觉自己被制作人当成了永动机一般……
除了当前正在播出的《咒术第二季》,还有人提到此前上映的剧场版《咒术回战0》就出现了过度压榨员工的问题。据说《咒术回战0》的制作周期只有4 个月,而制作同体量的剧场版动画通常要耗时一年。也有参与过《电锯人》制作的工作者提到自己到其他公司就职后感受到了完全不同的氛围(包括人事、意识等)。
实际上,MAPPA这样过度压榨动画师的行径似乎也是一种“遗传”。2019年,作为MAPPA源头的Madhouse就曾因员工加班过多送往医院急救在日本引发争议,但这样的案例在日本动画行业里也并不少见。此外,外网还有人提到MAPPA曾与员工签订保密协议,禁止他们透露《咒术第二季》的制作状态或表达不满。而这一系列的问题最后又将导致怎样的结果,也成了动画爱好者们担心的一点。
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本日更新动画:
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