新的一周开始了,比村老师为大家带来了海之日的后续:来自人鱼的“洗面奶”。根据比村的说法,上周的主题是浮力,这周的主题是是重力。那么看完这期《星期一的丰满》,就让我们开始今天的杂谈吧:
I社有望秽土转生
官推开发账号更名
前段时间,日本知名3D黄油厂商ILLUSION的关停公告在各国玩家间引发热议。不过最近有网友发现,I社似乎还有一线生存的希望?因为它的另一个官方账号似乎还会继续更新。
提到I社的推特,大多数玩家比较熟悉的都是官方账号(@ILLUSION_staff)。不过除了官方账号,I社还有一个名为Project-i(@Projecti18)的开发向账号。这个账号一般用来发表I社游戏的功能追加和后续更新。
或许是受到此前宣布停运的影响,Project-i上从2019年至今的所有推文都删除了。但这个账号本身并未注销,而是将名字改成了“Poject准备中”。另外它还在7月21日发表了一条推文测试。
不仅名字变成了准备中还测试了推文的发布,那就意味着这个账号很可能会进行后续更新。虽然不知道I社究竟是被其他公司收购还是旗下工作室准备独立,但能有继承这家老厂的人选总归是件好事。(只希望别是转型搞手游去了……)
FF16销量低迷引发吐槽
SE称在PS5平台算成功
最终幻想(FF)系列的最新作《最终幻想16》于今年6月发售,然而该作的销量却一直饱受诟病。面对多家媒体的吐槽,最近史克威尔艾尼克斯(SE)通过美国IGN发表声明称:考虑到PS5的普及率,FF16的销量其实相当不错。
这次的FF16的首周实体版和数字版销量突破了330万,然而第二周的销量增长仅有约30万。截止第4周,该作的累计销量约为390万。
回头来看FF系列发售的上一部大作——颇受玩家欢迎的FF7重制版。仅在发售3天后,该作实体版和数字版的销量就突破了350万,首周销量更是高达700万。这样的成绩无疑超越了FF16。不过SE认为FF7重制版发售时的PS4普及率已经很高,而FF16面对的是普及率远低于PS4的PS5平台。
根据索尼公布的情报,截止2019年9月30日,PS4的全球累计出货量约为1.28亿台。与之相比,截止今年3月31日,PS5的全球累计出货量仅有3800万台。基于这样的情况,SE认为FF16在这种普及率下还能取得首周330万的销量已经相当可观。
虽说这种根据平台普及率看作品销量的计算方式很难评价,但SE当初愿意让FF16成为PS5限时独占,不知是否早已对该作的销量做好了准备。或者说SE原本对FF16的销量非常自信?亦或是索尼给的实在太多了呢……
以上就是本期杂谈的全部内容了。不知大家是否希望I社重生?对 FF16这次的销量又怎么看呢?欢迎在评论区进行留言,参与互动分享观点~
动漫之家社区有奖话题链接