催漫画,免费、极速、阅读!
  • 登录/注册
  • 阅读记录
  • 收藏/桌面
少年漫画少女漫画青年漫画真人漫画玄幻科幻冒险热血耽美爱情爆笑生活修真神魔日常总裁灵异精品战斗漫改新作神仙改编校园治愈
当前位置:催漫画 > 资讯 > 杂类 > 正文

游戏王历史上的牌组 第二期 【加农BURN】

2023-07-13 10:26 来源:情报姬 作者:情报姬
人气4
本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明【游戏王环境史·目录】游戏王历史上的牌组【加农BURN】点击查看环境势力分布图(第二期)【基本数据】参考构筑(2000年7月13日...

本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明

【游戏王环境史·目录】

游戏王历史上的牌组

【加农BURN】

点击查看环境势力分布图(第二期)

【基本数据】

基本数据-翻.jpg

参考构筑(2000年7月13日)

怪兽卡-翻.jpg

魔法卡-翻.jpg

陷阱额外-翻.jpg

【牌组解说】

【加农BURN】是一个既有BEATDOWN又有烧血(BURN)要素的BEATBURN牌组

2000年7月13日“杀手蛇(调整前)”诞生,为了最大限度活用它的赚卡能力,【加农BURN】被开发了出来。这个牌组以具备射出效果的“加农士兵”和超强展开能力的“血之代偿”为核心。

杀手蛇.jpg

杀手蛇(调整前)“自己准备阶段‘杀手蛇’于墓地存在的场合,‘杀手蛇’可以回到手牌。”

·牌组的运转方式

基本动作很简单,先用“苦涩的选择”选3张“杀手蛇(调整前)”、1张“天使的施舍”、1张“血之代偿”送入墓地。

到了下个自己的回合,“杀手蛇(调整前)”很自然的就会溢出了,然后通过“神圣魔术师”打捞“天使的施舍”、“暗之假面”打捞“血之代偿”,就能处理掉手牌溢出的杀手蛇。这两只怪兽全都包含在“三眼怪(调整前)”“黑森林的魔女(调整前)”的检索范围内,比较容易搞到手。

天使的施舍.jpg

“从牌组抽3张卡、之后从手牌中选2张卡舍弃。”

血之代偿.jpg

“每支付500生命值、就可以在通常召唤以外召唤一只怪兽。”

至于“神圣魔术师”和“暗之假面”应该优先哪个的问题嘛,这里应该是越早设置“血之代偿”越好,因此还是尽量优先“暗之假面”。

只不过如果手牌状况不太理想的话,还是只能优先“天使的施舍”去抽卡。用“天使的施舍”的情况下,肯定会舍弃“杀手蛇(调整前)”,最终赚卡效率要高于“强欲之壶”。

当然了,如果场上有“血之代偿”的话,那么就能在部署BEATDOWN的同时设置“神圣魔术师”,最终结论果然还是应该优先“血之代偿”。

·设置好“血之代偿”后的动作

设置好“血之代偿”后,就该展开怪兽进行BEATDOWN了,由于单纯的打点逊于【Good Stuff】,所以要以“用除去卡清场后让直接攻击通过”的心态去做牌

这里最重要的就是最好每个回合都保证自己能把3只“杀手蛇”用光,如果卡手用不出去的话,相当于直接亏了3张卡。

比较有效的消耗方法有上面提到过的“天使的施舍”,或者作为“加农士兵”的子弹。这两种情况可以简单看成是“抽2+烧500血”和“烧1500血”这2种,一般来说都会选择前者,如果进入斩杀线就选后者。

·秘密兵器 姆卡姆卡

“姆卡姆卡”可以将手牌优势以另一种形式利用起来。

姆卡姆卡.jpg

姆卡姆卡“自己每有一张手牌,此卡的攻击力·守备力就上升300点!”

它诞生于1999年11月18日发售的《Vol.6》,拥有根据手牌数量来强化自己的永续效果,光是“杀手蛇(调整前)”就能给它提供900的打点,比以前更容易强化自己了。

这是一个非常划时代的发现,因为它几乎可以稳定的将攻击力膨胀到2100~2700,为BEAT战术提供了强有力的支持。特别是这个数值超越了“双生精灵”“暗精灵”等常用下级打手,能对以这些卡为主力的【Good Stuff】造成有效打击。

双生精灵.jpg

双生精灵

暗精灵.jpg

暗精灵“不支付1000生命值不能攻击。”

还有一个其他打手不具备的优点,那就是对“强夺”有一定抗性

强夺.jpg

“得到装备这张卡的对手怪兽的控制权。每次对手的准备阶段,对手回复1000生命值。”

由于需要用手牌来决定打点,所以如果没用“杀手蛇(调整前)”等卡牌补充手牌的话,打点也不高,结果就形成了“自己用很强、对手用很弱”这一理想情况。

又因为原本的双围很低,处于“三眼怪(调整前)”的检索范围内,解决了高攻击力打手只能用“黑森林的魔女(调整前)”检索的问题。

·【加农BURN】的弱点

【加农BURN】也有一些弱点。

单纯构造上的问题是,纯粹的牌组强度较低。由于强度全在COMBO上,所以不抓到那些核心卡的话,就无法发挥最大实力,虽说牌组内也有很多强力单卡,还不至于完全无法战斗,但这样一来就相当于【Good Stuff】的下位互换了。

而且如果“血之代偿”被处理掉的话也会很难受,整个牌组马上就僵硬了起来,手里的“杀手蛇(调整提前)”无法被及时处理掉。这个时期的“大岚”还是无限制卡,必须准备“魔法干扰阵”等作为对策。

2000年9月28日,天敌“人造人索加”出现,【加农BURN】瞬间退环境。

索加.jpg

“只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡的发动和其效果无效。”

由于这张卡是【Good Stuff】的常驻成员,在所有的对局中几乎都会遭遇它,所以不可能选择无视。

然而现实问题是你很难每次都能应对“人造人索加”,应对不了的情况占大多数,然后就越来越陷入对自己不利的境地。

2000年11月1日,“杀手蛇(调整前)”被指定为限制卡,这一改成为了【加农BURN】宣布解体的决定因素。

【总结】

以上就是【加农BURN】的相关内容。

正如我在【游戏王环境史 第二期 历史12】中提到的那样,虽然这个牌组强极一时,甚至拿下了世界大赛,但它的荣光没能持续多久,最后迎来了自然消散的结局。

然而这个牌组“把怪兽当子弹射出”的理念却在后世催生出了许多凶恶牌组,比如【魔导弹射龟】、拥有“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”的【救援同调】、以及同样拿下过世界大赛的【青蛙加速器】等等。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

101288428.jpg

P站id:101288428

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/deck-list/historical/cannon-burn)