相信常玩手游的朋友总会对抽卡系统或爱或恨。而就在最近,荷兰提出了要禁止“盲盒”系统的法案。受此影响,包含抽卡系统的游戏将在荷兰遭遇前所未有的危机。那么今天的杂谈就让我们从这里谈起吧:
荷兰政府全面禁止盲盒
游戏抽卡或将列入禁令
最近,荷兰政府提出要在国内全面禁止“Lootbox”系统,同时还会争取在其他欧盟国家推广追加这项规则。
“Lootbox”,直译的话就是盲盒。这是用现实货币购买装有多种物品的箱子,随机获得某些物品的系统。现在手游中常见的“可以一定概率获得特定卡片或角色”的抽卡系统,从广义来说也是一种盲盒。
去年荷兰议员亨利·邦滕巴尔提出禁止盲盒的议案,得到了广泛支持。他们认为盲盒也是一种赌博,并主张这种系统具有成瘾性,有可能危害家人。此次荷兰的经济事务大臣米奇·阿德里安森斯将相关的消费者议程提交给了下院。其主要目标包括“令消费者始终得到充分保护”以及“让企业家在生意中公平竞争”两点。
实际上荷兰并非首个提出禁止盲盒的欧洲国家,早在前几年比利时就已经禁止了盲盒。比利时实施相关规定后,很多企业都不得不废除盲盒,甚至从当地市场撤出。此次荷兰实施同样的举措很可能是受其影响,假设这种风向会否扩散到整个欧盟,手游行业也会受到很大冲击吧。
富野举例评价AI创作
不会对娱乐构成威胁
伴随着AI技术高速发展,人类的工作会否被AI取代也在各个行业间引发了危机。而在日本媒体最近的一段采访中,《机动战士高达》系列的导演富野由悠季也对AI创作的产物给出了评价。
虽然富野认为进入数字社会后,把那些每天不厌其烦地写着“一直承蒙关照”的人们,直接换成ChatGPT就行了。但他认为ChatGPT目前不会对娱乐行业构成太大威胁。因为人这种活生生的东西创作的内容,和ChatGPT生成的内容有很大区别。GhatGPT是读取数据进行判断最后得出路线,让人有“好硬”的感觉。而由人创作出的内容会让人感觉“柔软”。
为了让大家更容易理解,富野拿成人作品举了个例子:“只是在网上看成人影片和成人漫画的人,和知道SEX真实感受的人,他们的论调是完全不一样的。所以GhatGPT创作的小说,只是‘廉价的小黄书’。人类的感觉其实相当敏锐,很容易就能分辨出这点。”
虽然AI能够实现数据的高效处理和生成,但在感情层面,AI制品与人类作品之间还是存在巨大差别。不过也有人认为随着AI产品的增加,感觉失灵的人会越来越多。还有人吐槽富野能得出这种结论,多半是拿自己写的小说和AI对比看哪边更色了吧……
以上就是本期杂谈的全部内容了。大家觉得盲盒和抽卡是否该被禁止?AI生成作品与人类作品有多大区别?欢迎在评论区分享观点,参与互动进行留言~
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