各位小伙伴大家好呀~今天咱们继续来看测试服的改动嗷,这回的改动就是整体系统上的了,有许多非常有意思的改动,今天咱们就一起来看看~
传送改成十分钟
传送
解封时间:14分钟降低至10分钟
传送这波改动,让许多玩家都长舒一口气,14分钟缩减至10分钟,可别小看这四分钟的缩减啊,第一波传送很多时候都是用来回线,所以问题不大,而第二次的传送,10分钟和14分钟的差距,就是继续用来回线or支援队友了,像是下半区的小龙团,上单可以处理完兵线直接TP到插好的眼上,这影响力完全不是TP到下路塔然后走过去能比的。
不管怎么说,这回传送限制调整为10分钟,都会让上单的影响力变大,上单再也不是孤岛了。
小兵改动
除了第一波召唤的小兵,中路的小兵现在会与边路的小兵同时到达中点,中路线短,所以小兵会先到,这波改动其实是增加了上下两路的小兵移速,不过设计师还留了一手改动:在14分钟后,小兵的行进速度会有所减缓。
除此之外,设计师还补充了一个小细节,从下个版本开始,已经开始攻击防御塔的小兵不再会转而攻击敌方英雄,所以下次越塔的时候,可以等小兵集火防御塔后再开始,这样敌方小兵就不会来帮忙了。
防御塔
防御塔也有改动,在损失镀层后的20秒内,获得额外的双抗,这个数值基于附近敌方英雄数量,最少45,最多225。这波改动的目的,其实就是强行降低14分钟前的推塔速度,无论是剑姬小炮这类极速吃塔皮的,还是峡谷先锋一头撞烂,都会让防御塔的双抗提升,在有人守塔的情况下,想要一口气多拿几个镀层甚至是一口气推掉,难度可比以前大多了。
家园卫士
家园卫士的改动也很有意思,开启时间从20分钟降低至14分钟,镀层一掉,家园卫士就配置上了,从家里到线上的速度变短,这也意味着跑线会变得更加频繁,大木觉得这应该是会利好游走类型的英雄。
爆炸球果
说实话,这么多个果实里,爆炸球果作用是最大的,设计师也发现了爆炸球果的影响力,决定让爆炸球果晚一些出现,最初生成时间从5:00-5:30延后至9:00-9:30,那些无法过墙的打野,前期想靠爆炸球果来规避视野,以后是真的没啥希望了,至少九分钟之前是不用想了。
神谕透镜
最后就是扫描的改动了,扫描的改动也相当致命,首先是范围缩小了,从固定750缩小至600-750,根据等级变化,持续时间也从10秒缩减至6秒,冷却时间从120-60提升至160,唯一的好消息就是扫描变成了充能形式,最多可以充两层,也允许连续使用,但就算是这样,扫描也是肉眼可见的不如以前,充满两层要足足320秒,那就是五分多钟啊,就算连续使用两次,也只是比以前多了两秒而已,范围还小了,这波改动对打野来说简直不要太伤,配合此前饰品眼增强的改动,以后想要处理眼位是真的挺难的。
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