催漫画,免费、极速、阅读!
  • 登录/注册
  • 阅读记录
  • 收藏/桌面
少年漫画少女漫画青年漫画真人漫画玄幻科幻冒险热血耽美爱情爆笑生活修真神魔日常总裁灵异精品战斗漫改新作神仙改编校园治愈
当前位置:催漫画 > 资讯 > 动漫 > 正文

弹幕STG《怒·首领蜂》系列发展史

2023-05-06 03:35 来源:情报姬 作者:怒·首领蜂
人气1

提起CAVE,想必大家脑子里第一反应应该就是《怒·首领蜂》系列和《虫姬》系列。似乎这个公司对于这种类型的游戏非常执着,或者说就是专注,俗称——懒。

弹幕STG《怒·首领蜂》系列发展史 - ACG17.COM

虽然CAVE制作的游戏类型十分专一,但对于平台却并不专注。从最初的街机开始,经历过PS2、PS3、XBOX 360,到现在积极的将旧游戏移植到IOS和Andriod平台,甚至连当年被微软无情抛弃的WP平台也能见到CAVE的身影,微软要是当年有这样的觉悟,还能在手机市场变成这个鸟样。

为了排除给手游打广告的嫌疑,这次我们就不仔细介绍后面的那些手机游戏了。

弹幕STG《怒·首领蜂》系列发展史 - ACG17.COM

在介绍游戏这之前,还是要提到一个公司——东亚企划(TOSPLAN),这个公司首度开创了“看似密集实则疏松”的中弹判定,不但增加了游玩快感和操作难度,更是在观赏性方面得到巨大的提升。尽管有着这样的功绩,但还是因为经营不善在1994年解散,员工也纷纷跳槽CAVE,而这些人也成为了之后首领蜂制作小组的核心成员。

1995年,首部作品《首领蜂》诞生,如果要用简短的话语来评价CAVE的作品,那华丽二字当之无愧。不管是《首领蜂》系列还是之后要介绍的《虫姬》系列,满屏幕的弹幕让初次体验游戏的人十分的紧张,正因如此,大家习惯性的给CAVE公司的作品贴上“弹幕地狱”的标签。

弹幕STG《怒·首领蜂》系列发展史 - ACG17.COM

和以往游戏一周目的作用是用来体验不同,CAVE的游戏从一周目开始就会令玩家知道什么叫做HARD,而等玩家玩到二周目,见到了“真·BOSS”之后,才会发现一周目是如此的充满善意。

《首领蜂》一经公布,马上引起了众多抖M爱好者的追捧。CAVE一看,这个靠谱啊,虽说玩家都是“短平快”,但是还是有受虐狂的存在呀。于是再接再厉,在香港回归的时候推出了《怒首领蜂》继续延续上一代“华丽的弹幕地狱”风格,令街机店老板继续笑的合不拢腿。

弹幕STG《怒·首领蜂》系列发展史 - ACG17.COM

而从《怒首领蜂·大往生》开始,CAVE觉得光虐人似乎也不好,于是开始完善世界观。比如那些可以强化战斗机的专业领航员“原始人偶”。而且我觉得完全是出于对战机的喜爱,才将这个“原始人偶“做成萝莉或御姐的造型。并不是为了满足一些奇怪的性癖或者满足宅男的需求,水手们还天天管自家船叫“she”呢!

然后就是现在可以在Steam上喜+1的《怒首领蜂·大复活》,其实感觉历代的故事性跟弹幕比起来,不值一提。

弹幕STG《怒·首领蜂》系列发展史 - ACG17.COM

2012年,《怒首领蜂:最大往生·完》发布,从名字就可以看出,这是《首领蜂》系列的收官之作。尽管找来了“大往生”和“大复活”的音乐制作人并木学制作音乐,凪良担任人设,并找来了一群名声优保驾护航,但是还是因为创新少,爆分BUG,里隐藏BOSS难度不合理等原因为人诟病,令收官之作并没有那么完美。

“最大往生·完”某种意义上也算是CAVE最后一款街机STG,之后生产的诸如《地狱绊》《死亡微笑》《哥特式魔法乙女》《赤刀》《能源之岚》等,全部是手机游戏,自此CAVE便加入了手游大军的行列,想想也是有些可惜。

弹幕STG《怒·首领蜂》系列发展史 - ACG17.COM

在“大往生”之前,CAVE曾授权给台湾IGS公司,生产了一款名为《怒首领蜂II:峰暴》的作品,也是《首领蜂》系列中唯一一款支持日、韩、英、中四国语言的作品,但是因为风格差距太大,在历代PV中都被神隐了。

而“大往生“上线后,在过场动画中有“怒首领蜂3“的字样,但是在PS2的壁纸上却写着”Donpachi Episode 4“,所以本作既可以算作第三作,也可以算作第四作,CAVE你开心就好。

来源:宅男福利社