三浦建太郎的漫画《剑风传奇》是一部非常经典且史诗的中世纪奇幻作品,完美且夸张地呈现出中世纪那惨绝人寰的残酷生活,对于魔法跟颇具重口味的盔甲武器、怪物造型描述也很令观众津津乐道。其血腥暴力跟情色的描写也是毫不手软,充满着狂战士般的气势。独特的美术风格也是一大看点,比如说黑魂系列就有很多对《剑风传奇》致敬的部分。
将《剑风传奇》改编成无双确实是再适合不过的选择了!无双能够准确表现出原作里那磅礡的战争场面以及一骑当千的杀戮战场,那种挥一刀就把一堆士兵砍成肉酱的效果真是十分过瘾!只不过其实漫画也有较写实的刻划,主角在某些时期也没有那么强大,但因为这是无双游戏,所以玩之前可能就要有心里准备知道本作无法百分百描绘出原作的剧情深度了。
《剑风传奇无双》依然是很忠实的将游戏画面做到最接近原作漫画的氛围,那种黑暗奇幻柔和欧洲中世纪的美学真是很能让粉丝们满意。
玩家刚开始只能够从故事模式开始玩起,才可以逐渐解锁更多的角色及收集要素。故事部分不像原作漫画那样先从黑衣剑士篇开始描述再回忆黄金时代,而是把时间顺序给整理好,从主角格斯年轻时加入鹰之团的故事开始玩起。
这算是一部挺奇妙的无双游戏,与原作故事相同,刚开始的黄金时代玩家就是扮演格斯展开各种战争,敌人种类大多都是士兵以及盗贼等一般人类。而奇幻元素偏少,玩起来就像是一款很正常的无双游戏。但在正式进入黑色剑士篇后,各式各样奇形怪状的怪物就降临到世上,与庞大的Boss战斗也是《剑风传奇无双》的一大特色。
剧情方面则是把原作最重要的内容做出来,该简化的部分可能就用简单的文字带过,也因原作还没有画完,所以游戏对一些剧情内容也做了些许更动。2D动画表现是最精致之处,尤其是在黄金时代,就像是在重新看一次剧场版动画般。但即时演算的事件则比较敷衍了事。
在剧情模式中大多时间玩家都只能够操作主角格斯,他手持巨剑虽然挥舞起来非常笨重,但横扫千军的快感就是《剑风传奇》的特点,同时也充满着血腥暴力画面,进入狂乱模式时能将敌人劈得四分五裂,尸块会散落一地,只是跟大多数光荣出品的无双游戏一样,物理效果并不好,敌人太多也让人眼花撩乱。尸块残渣掉在地上还会抖动,而且尸体很快就消失了。
慢慢地在剧情模式解开人物角色后,就可以到自由模式中选择喜爱的人物进行已经完成过的剧本。玩家可以透过战斗来不断提升人物的等级,也能收集到饰品装备来加强能力。很多功能刚开始都不能够使用,像是合成饰品是要进行到老铁匠高特出现时才有。一些角色例如格里菲斯以及索特还可以变身!
《剑风传奇无双》算是一款相当无双且粉丝取向的作品,整体玩法比较没有什么创意性,都是在陆地挥武器或是放魔法杀敌,不然就是骑马冲锋。不像进击的巨人那样有着独特的战斗方式。但在与巨大且丑陋的Boss战斗时还是有着很精彩的娱乐性质!
假设你喜欢战斗,那么本作也有相当程度的耐玩性,多达100层的无限蚀模式就可以让玩家打够久了!
来源:宅男福利社