虽然Steam锁区了,但是经过了这么久的试玩或者视频通,大家对于这个没事儿就把白色连衣死库水露出来的2B小姐姐也有了或多或少的了解。说通过本子的请出门左转把链接留下,谢谢。在自动滤过PS4的画质和参差交错的狗牙之后,音乐确实令人耳目一新。至于战斗系统,凭借着多样的移动方式和主副手武器的切换,倒是也能玩出许多花样。可能现在为止最有争议的应该就是故事剧情,在看过很多测评之后,发现很多人表示横尾和田中一样,是个喂屎专业户剧情是跟周目挂钩的,二周目的剧情是一周目的延伸,而三周目又是一个完全不一样的剧情。具体的情况,只能等到我发饷之后才能去亲身体会了~
当然,这并不是一个新的IP,之前便推出过NieR的IP游戏。那是2010年的春天,制作过《龙背上的骑兵》(Drag-on Dragoon)的小组Cavia在SE的指示下,操刀制作了一款名为“NieR”的游戏。请不要听到这个名字就露出不屑的表情,并在脑海中浮现出类似“CG”“破鞋”等字眼。因为这个小组制作的是《龙背上的骑兵》和《龙背上的骑兵2:封印之红、背德之黑》,而《龙背上的骑兵3》上市的时候,Caiva小组已经解散,所以这个锅Caiva还真的是背不上。
扯远了,再来说NieR这款游戏,游戏的剧情背景故事设定在DOD1E结局的基础之上,随着MANA的死去,世界开始崩坏,天空变得血红、出现了巨大的婴儿和圣母,还有无数的再生之卵。之后从日本东京新宿区爆发了一种怪病,患者会全身慢慢白盐化,而且这种病的致死率是100%。之后的感染者中还出现了性格凶暴化的病人,随着调查的进行,这种怪病被命名为「白盐化症候群」。而日本也出现了大量被称为“Legion”白色的凶暴怪物,为此日本施行“新宿封锁计划”并设置了“耶利哥之墙”来封锁新宿(是不是有点耳熟)。
之后耶利哥之墙破裂,世界各地包括我大天朝在内都发现了“Legion”,于是各个地区开始了不同的抵御措施。这其中有一个名为“Gestalt“的计划,研究抽离人类灵魂进行Gestalt化,并投入实战,但是无一例外,全部失败了。但是在这个技术的基础上,又研发出了名为“Replicant”的技术,即从Gestalt化的人身体中提取信息,并以此为基础制造出容器。后来此项技术全面推广,“Gestalt计划”进入最终阶段。这些被造出来的Replicant在“Android”控制的“Replicant System”控制下,收集魔素,清除“Legion”。
虽然因为价格昂贵,Gestalt化技术只存在于一部分上流人士,但是得益于多元世界的技术,Gestalt可以编入像书一样的容器当中,并制作了以黑之书和白之书为首的13本“封印之书”,这个“黑之书计划”使得平民也可以进行Gestalt,但是目的却是为了研究和为上层服务。随着Legion被消灭,Replicant和Gestalt也形成了对立,自此背景故事讲解结束,游戏正式开始。